23 julio, 2007

Celebration Europe: Con Rick McCallum

Sólo por esta foto merecía la pena haber asistido a la Celebration Europe, pero en realidad lo mereció todo. La cantidad de gente que se dio cita allí fue impresionante. Es la primera vez que asisto a una de estas macroconvenciones. Y pienso asistir a las siguientes que se hagan por Europa. Conocer de verdad a la gente que ha participado en mis pelis favoritas y de los que tanto he aprendido es una gozada. Y no me refiero a los actores secundarios, terciarios, o bajo una máscara, sino a los de detrás de las cámaras. Es cierto que esta foto la he retocado un poco para que quedase más bonita, pero como soy honrado, aquí pongo también la foto original.

22 julio, 2007

Resumen de estos meses

Ya hace unos meses que no escribo en el blog, lo que no quiere decir que haya estado ocioso.
En mi trabajo, que me mantiene bastante ocupado en la película "The Missing Lynx", hemos atraído la atención de Antonio Banderas .

Por mi parte, durante algunos fines de semana, he estado preparando al robot el corto "P2-Q3" para poder animarlo y renderizarlo adecuadamente. Es un robot tipo Treadwell, que tiene poco protagonismo en la saga StarWars, (salía en las escenas cortadas de Luke arreglando un colector de humedad) y me pareció oportuno hacerle un pequeño homenaje en SW:THX. Como antes, escogí un modelo ya hecho de www.scifi3d.com y he trabajado a partir de él, aportandole detalles, texturas y rigging de animación.

Allá por mayo, tuvimos la oportunidad de participar en los FX para el teaser trailer del nuevo proyecto del Capitán Trueno (Thunder Captain en su versión en inglés. Una producción contrarreloj para presentarla en Cannes. Nos vino bien esta breve pausa para desentumecer nuestras habilidades en los VFX después de muchos meses haciendo "Missing Lynx".

A finales de junio asistimos al estreno del corto "Flores de invierno", el último y más personal corto de David "Eating". Ya se puede ver en su blog o en la Sala de Proyección de pelis de garaje.

En este mes de julio he asistido al evento Mundos Digitales en La Coruña, donde he aprendido bastante sobre herramientas de pipeline para producciones CG, y conocido a gente de la industria de los FX y la animación como la gente de Nikodemo (Calico Electronico). Fue genial escuchar a gente de El Ranchito, Pixar, The Mill y Blur Studio (y todos ellos españoles) hablando de cómo es su lugar de trabajo, sus costumbres de empresa, etc.

Acto seguido, y todavía con la cabeza bulléndome por la cantidad de ideas nuevas y contactos que hice allí, me fui para Londres a la Star Wars Celebration Europe. Como fan que ha crecido en la soledad y la incomprensión, me era muy raro aceptar que tanta gente compartía mi afición... pero al poco tiempo me sentí en mi salsa.

Cada fan tiene sus prioridares. Las mías, los que están detrás de las cámaras e hicieron posible mis pelis favoritas. Conocí a Rick McCallum, Robert Watts, Lorne Peterson, Norman Reynolds, John Mollo... Gente desconocida para la mayoría de los asistentes, pero que trabajaron en La Guerra de las Galaxias por más tiempo y mayor intensidad que aquellos secundarios que aparecían brevemente como imperiales y que a sus avanzadas edades actualmente, en la charla que dieron les hicieron "re-actuar" sus breves escenas (o muertes) en la trilogía.

Así que, con las pilas cargadas, el corto SW:THX sigue adelante en su lento sendero de la postproducción y los VFX.